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- Título:
"Los videojuegos bélicos como productos de la industria cultural. Análisis crítico del discurso de Call of Duty: Black Ops y Medal of Honor"
- Autor:
TERRÓN ESTRADA Gabriela
RIOS LARA Hugo Antonio
- Fecha:
2013
- Idioma:
es
- Descripción:
México
El presente artículo forma parte de una investigación desarrollada entre los años 2010 y 2012, que intenta demostrar que muchos de los videojuegos bélicos pertenecen al modelo de la Industria Cultural; por lo tanto, con base en la Teoría Crítica propuesta por Theodor Adorno y Max Horkheimer, nos proponemos comprobar que estos dispositivos promueven y difunden una ideología dominante a través de sus discursos. De este modo, realizamos un Análisis Crítico del Discurso de dos videojuegos: Call of Duty: Black Ops y Medal of Honor.
- Anexos:
- 6723.pdf (290.2KB)
- Documento número 6723
- Actualizado el miércoles, 23 de noviembre de 2016 05:26:50 p. m.
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- Título:
“Investigación sobre sexualidad adolescente. Proyecto COMSALUD desde la UAEM”
- Autor:
BRITO GÓMEZ Karla
TERRÓN ESTRADA Gabriela
QUINTERO ZAMORA Antonio
- Fecha:
2010
- Idioma:
es
- Descripción:
México
El propósito de este capítulo está centrado en relatar el proceso de acercamiento metodológico que se desarrolló para efectuar el estudio sobre sexualidad adolescente en población escolarizada. Como se ha apuntado en las primeras páginas del libro del cual forma parte este texto el proyecto de investigación original fue impulsado por la Organización Panamericana de la Salud y desde el inicio se buscó posicionar un eje de coordenadas formado por la comunicación y la salud, de allí que dicho proyecto se haya conocido en el concierto internacional mediante la expresión COMSALUD.
- Documento número 5843
- Actualizado el sábado, 7 de abril de 2012 11:04:21 a. m.
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